Non disegniamo le lampade a mano. Costruiamo sistemi matematici che generano famiglie di forma: ogni variante unica, la stessa logica. Se commissiona una famiglia, la geometria è sua.
La qualità di una lampada stampata si decide nello slicing. Gli slicer di catalogo ottimizzano velocità e materiale. Il nostro, come appare la luce attraverso la parete.
Oltre 50 stampanti, un solo scheduler. Il sistema di farm assegna i job, segue l’avanzamento, attiva i controlli qualità e spedisce — in automatico. Per questo quotiamo tempi reali, non stime.