Nous ne dessinons pas les lampes à la main. Nous construisons des systèmes mathématiques qui génèrent des familles — chaque variante unique, même logique. Quand vous commandez une famille, la géométrie vous appartient.
La qualité d’une lampe imprimée se joue au slicing. Les slicers du commerce optimisent vitesse et matière. Le nôtre optimise le passage de la lumière dans la paroi.
Plus de 50 imprimantes, un seul ordonnanceur. Le système de ferme assigne les jobs, suit l’avancement, déclenche les contrôles qualité et expédie — automatiquement. D’où des délais chiffrés, pas des approximations.